REDDEN 개발일지 #3. 2015.3.25 제 9회 ‘힘내라 게임人상’ Top 10 선정

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[디스이즈게임 관련 기사]

[헝그리앱 프리뷰]

※ 공모용 빌드 apk에 에피소드 3가 포함되어 있지 않았고, 게임 제목 한글 표기에 대해 명시하지 않은 이유 등으로 프리뷰와 기사에 자잘한 오류 존재

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REDDEN 개발일지 #2. 2015.3.8 게임명 확정

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  • ‘붉게 물들다, 붉게 물들이다’라는 의미를 가지고 있어, 게임의 테마와 가장 잘 어울린다는 판단에 REDDEN으로 결정
  • 게임 제목 공모 이벤트 결과 (총 68건 중)

대상 (1명) : Wetem – 박연*님 (페이스북 인디라 페이지 댓글)

왕센스상 (1명) : Jagoo(自具) – jinw******@naver.com

장려상 (5명) :
SAGiTTA – goog*******@naver.com
USEME – 디씨인사이드 고전게임갤러리 New8**님
M.O.O : Memory Of Object – 서재*님 (페이스북 인디라 페이지 댓글)
FiRE! – miri****@gmail.com
EGOtools – aisp****@gmail.com

REDDEN 개발일지 #0-3. ’14 작업 및 활동

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  • 2014. 1
    태형 (Programming) 탈퇴
    UI 디자인
    물리 관련 시스템
  • 2014. 4
    GUI 이미지 소스 제작
  • 2014. 5
    에피소드3 인게임 일러스트 완료
  • 2014. 6
    전 에피소드 인게임 일러스트 완료
  • 2014. 8
    <프로젝트 iTool> 3차 프로토타입
  • 2014. 9
    ‘텀블벅’ 크라우드 펀딩 시작
    작업실 이전
    ‘하울링 팟캐스트’ 녹음
    희영 (Sub Programming) 합류
  • 2014. 10
    ‘인디와 함께하는 유니티 쇼킹 프로젝트’ 선정
    ‘헝그리앱’ 인터뷰
    ‘텀블벅’ 크라우드 펀딩 목표 금액 137% 초과 달성
    영어 번역 완료
  • 2014. 11
    KGC(한국국제게임컨퍼런스) 유니티 부스 시연